Raza custom: Arpía

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Son un cruce entre elfas de la noche y aves, a causa de una maldición. Solo son jugables las féminas y suelen ser hostiles, no obstante se les puede argumentar una historia para unirlas a alguna facción, posiblemente junto a los Kaldorei con los Druidas de la Garfa.

Requieren aparte una historia larga y tener un personaje corte 4 activo.

Descripción

Las arpías es un cruce entre elfas de la noche y aves de caza, cubiertas de largas garras en los pies y un majestuoso plumaje en los brazos. Son originarias de Sierra Espolón, aunque pronto se extendieron por todo Kalimdor y Rasganorte. Según sus propias legendas, las arpías descienden de un grupo de elfas de la noche que traicionaron a la Reina Azshara y que fueron maldecidas como castigo. No hay miembros masculinos entre sus filas así que tienen que reproducirse con machos cautivos de otras especies, normalmente elfos, orcos y humanos. Pasado un tiempo, cuando ya no son útiles, los machos son devorados y sirven como alimento. Las arpías son ovíparas, es decir que nacen de huevos, aún cuando no dispusieran de machos, son capaces de poner huevos sin fertilizar cuyas crías son una copia exacta de su madre.

Las leyendas sobre las arpías cuentan que descienden de un grupo de elfas de la noche que traicionaron a la Reina Azshara,[2] y fueron maldecidas como castigo. No hay constancia de que haya miembros masculinos (aunque se rumorea), de manera que las arpías se aparean con los machos cautivos de muchas especies a los que secuestran, preferiblemente elfos, orcos y humanos [3]. Los machos del resto de especies se limitan a servir de entrenimiento para finalmente ser devorados por las crías del nido. En la época de vacas flacas, las arpías pueden fertilizar huevos que se convertirán en copias femeninas de su madre [4].

Depravadas y depredadoras por naturaleza, las arpías son la ruina para el resto de seres que viven por los alrededores de los lugares donde ellas se establecen. Han estado asaltando emplazamientos tauren desde que se recuerde, por lo que se les denomina como una plaga, más si cabe que los jabaespines. La única raza con la que parecen mantener la paz es con los kobold, quienes les venden herramientas y armas a cambio de protección [5]. Las arpías son una raza poco dad a la higiene. Sus nidos se reconocen rápidamente por el hedor que lleva el viento y su genética les ha hecho inmunes a otras enfermedades, infecciones y contaminación aunque no les exime de ser afectadas por toxinas de plantas, animales o de la magia [6].

Confinadas en su hogar en los riscos de Sierra Espolón, las feroces y depravadas arpías de Kalimdor han extendido su influencia a lo largo y ancho del continente. Las feroces mujeres con plumaje asaltan caravanas y asesinan a todo aquel que cruce por sus territorios. Sus nidos aún conservan los truculantes restos de sus víctimas son ahora parte del paisaje de Durotar, los bosques de Teldrassil [7] y las heladas cumbres de Cementerio de Dragones y Cumbres Tormentosas.

Si no son expulsadas a tiempo, rápidamente asedian a cualquiera a quien se encuentren. Las arpías son bastante inteligentes ya que son capaces de comunicarse con otras razas. La mayoría de individuos de su sociedad atacan con armas rudimentarias talladas o con sus garras; también pueden usar los caminos de la magia y el engaño. Las arpías más duchas en la materia suelen ser diestras en magia elemental de tormentas bastante peligrosa.

Estas mujeres aladas viles y sin escrúpulos viven únicamente para provocar daño y penalidades. Provienen de las ventosas Montalas de Stonetalon y son expertas en tender emboscadas a desafortunadas caravanas y viajeros imprudentes [8]

En World of Warcraft, las arpías se localizan en TeldrassilSierra EspolónFeralasMulgore, las Mil AgujasValle de AlteracCementerio de DragonesCumbres Tormentosas, los Baldíos y Durotar.

La forma de organización de las arpías es el matriarcado, es decir un grupo tribal bajo el mando de una líder.

  • Viento Seco: Son las arpías de Durotar, enfrentadas con los orcos. No tienen una líder sólida.
  • Alagusano: Lideradas por Marion Alagusano, vivieron en el Monte Hyjal pacíficamente con los Druidas de la Garra en el Templo de Aviana. Ahora tabajan para el vuelo negro y solo conocen la destrucción.

Requieren aparte una historia larga y tener un personaje corte 4 activo.

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