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Guías de rol

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Bienvenidos a la Biblioteca de Rol. Aquí un compedio de todas las guías recopiladas para hacer más fácil tu rol o aprender sobre lore y otros contenidos.

Guías de rol

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GUÍAS PRINCIPALES

Las leyes y normas no todas son canon, pero son muy útiles para el rol. Algunas guías como la de mastear o requisitos están en desarrollo. La cronología en continua expansión, hay que tener en cuenta que hasta el año 28 trata de ser canon, a partir de ahí se divide en dos, la cronología oficial y la de LDN.

GUÍAS ALTERNATIVAS

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Orcos

ORCOS

La guía de los Orcos de LDN aun falta por actualizar, aunque está bastante completa, hay mucho por añadir y alguna cosa que modificar. Se recomienda contrastar las otras fuentes para aprender mejor. Los héroes Mok’nathal algunos son custom.

Humanos

HUMANOS

La guía de LDN aun queda por actualizar, aunque está bastante completa. Toda la mitología de Alterac y lo de Stromgarde es custom, con alguna referencia oficial por tanto, no es canon.

Para Gilneanos revisar guías Huargen, algunos sobrevivieron a la maldición sin transformarse. Para Dalaran mirar magos y para Kul’tiras habrá que buscar guía o esperar, ya que en BfA ha cambiado todo.

Enanos

ENANOS

La guia de los enanos de LDN se encuentra muy completa, aunque hay mucho contenido custom que no se tiene que tener en cuenta y que al no ser canon, en ocasiones no se rolea. Contrastar con otras guías.

Tauren

TAUREN

Algunas guías como la de bastian están incompletas. Otras en inglés, falta mucho por actualizar.

Gnomos

GNOMOS

La mayoría de guías contienen datos de los RPG del WoW, que no son canónicos.

Trol

TROLS

A tener en cuenta que la guía de LDN no está completa, que en la guía Loa de Trol’kalar se mencionan algunos, pero no todos los Loa y que se dice que son Dioses salvajes, pero algunos no lo son, como es el caso de los elementos o de espíritus como Bwomsamdi, que precisamente son eso, espíritus. Shalai-hulid es un Loa custom de los Furiarena.

En la guía de Loas de Molvus hay Loas y cosas custom, se pueden tener en cuenta o bien omitirlas.

Altos Elfos

ALTOS ELFOS

Faltan muchas guías Quel’dorei (Altos Elfos), mi recomendación es leer las guías Sin’dorei y Altonato para aprender a diferenciarlos y bien leer Crónicas o libros relacionados.

Elfos de sangre

ELFOS DE SANGRE

Por actualizar guías de elfos de sangre o Caballeros de sangre a Crónicas 2 y 3.

Huargen

HUARGEN

La guía de rol Huargen de LDN no está acabada y hay que actualizarla. Decir que hay muchos factores como el contagio, a qué razas afectan, etc que no están contados.

Tener en cuenta siempre ritual de las tres pozas, guerra contra los Renegados y maldición Huargen para crear un personaje.

Goblins

GOBLINS

Faltan guías y completar la de LDN.

Elfos nocturnos

KALDOREI

Muchas cosas a tener en cuenta, dado que es una raza compleja y requiere mucha historia por su edad longeva. Si hay algo mal, se puede cambiar o anotar.

La guía Kaldorei de LDN aun está incompleta. Diferenciar Altonato de Kaldorei, aunque ambos sean Elfos Nocturnos.

No-muertos

NO-MUERTOS

Draenei

DRAENEI

La guía de los Draenei de LDN está mucho más completa que otras. Aunque quedan cosas por actualizar. También hay una guía Auchenai, pero más abajo donde clases.

Semielfo

SEMIELFOS

Los semielfos en ciudades como Lordaeron o Gilneas, al verse tan pocos no han sido muy respetados siempre y si contamos en la sociedad elfa, aunque cada vez son más respetados y mejores vistos, los más arrogantes y longevos no los ven con buen ojo, algunos lo ven casi como herejía. Cuando se habla de Semielfo se refiere a padre/madre humano y Quel’dorei o Sin’dorei, lo cual son casos extraños. Por supuesto no existen casos de mestizos Kaldorei conocidos y no creo que existan por su propia cultura.

Al haber Semielfos como los hijos de Vereesa o el hijo de Alleria y Turalyon, cada vez son más respetados por Quel’thalas o Ventormenta. En ciudades como Dalaran siempre han sido aceptados, siendo una ciudad que acogía a los marginados y siendo el primer guardián de Tirisfal, un Semielfo. Cada vez tienen más aceptación en el mundo. Si se ha criado entre humanos tenderá a ser más humano, si se ha criado entre magos o elfos, también cambiará su rol y sus costumbres.

Las guías de Pathfinder o lo que se habla, es algo orientativo, nada oficial.

Ogros

RAZAS ESPECIALES

Hay pocas guías. Podéis preguntar si tenéis dudas. En LDN el clan Quebrantarocas está en la Horda. Cosas por actualizar de Crónicas 2. Cosas custom en los Cinco Jefes.

Hay pocas guías. En LDN el Clan Skärn es de la Horda. Por lo demás suelen ser neutrales u hostiles, la mayoría con la Plaga. Luego falta por actualizar muchas cosas de Legión, como los Vrykuls de Stormheim y las Salas del Valor, Helheim, etc.

Mucho por actualizar de Crónicas. Recomendamos Crónicas 2.

Son Elfos, es una pequeña guía Custom que puede tenerse o no en cuenta.

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Guerreros

GUERREROS/PÍCAROS/CAZADORES

La Guardia Nocturna tiene referencias a GoT y contenido custom, como lo del muro, aunque gran parte es oficial.

Chaman

CHAMANES/DRUIDAS

Algunas cosas que añadir, pero la de LDN de chamanes está muy completa.

Paladín

PALADINES/SACERDOTES

La guía de LDN aun muy incompleta. Diferenciar Sacerdotes de Luz, de Sacerdotes Sombras.

Magos

MAGOS

Brujos

BRUJOS

Diferenciar brujo con magia vil, de magia de sombras o de nigromancia.

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NOBLEZA/ARISTOCRACIA/CABALLEROS

Dks

CLASES ESPECIALES

Algunas guías como las de DH, por actualizar, es muy antigua.

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MARINEROS/PIRATAS

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OTRAS GUÍAS

Algunas cosas como sistemas de juegos estilo fútbol mágico, Hearthstone, etc no son canon.

BESTIARIO

En desarrollo: faltan algunas guías, comprobar errores, añadir profesiones, monje, pandarens, completar bestiario, añadir más guías alternas, etc.